PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. UN ENFOQUE EVOLUTIVO
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Codigo |
005 C83
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Autor |
Cox, Brad J.;,Novobilski, Andrew J.; García-Bermejo Giner Rafael, traductor
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Pie de Imprenta |
U.S.A,Addison - Wesley Iberoamericana,1993
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Caracteristicas |
23 cm.
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Contenido |
1. Construcción de sistemas 2. Por qué programación orientada a objetos? 3.Qué es la programación orientada a objetos? 4. Objetos, mensajes y encapsulamiento 5. Clases y herencia 6. El ejercicio GrafoDependencia 7. Clases fundamentales 8. Clases de colecciones 9. Interfaces por iconos de usuarios 10. Distintas herramientas para otras tareas.
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Descriptores |
Programación Orientada a Objetos (Computacion)
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Ejemplares |
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