DESARROLLO DE JUEGOS EN HTML5
   
Codigo
005.133 K96
Autor
[et.al.],Kuryanovich, Egor,Goldenberg, Rusell,Paumgarten, Mathias
Pie de Imprenta
Madrid,Anaya,2012
Caracteristicas
23 cm
Contenido
El estado de los juegos en la web abierta-- la complejidad a partir de la simplicidad-- Cómo crear juegos multiplataforma en HTLM5 desde cero-- Crear, guardar y cargar pistas-- Tutoriales de 3D CSS-- Sistemas de partículas-- Empezar con webGL-- CycleBlob: un juego webGL de ciclo de la luz-- Juego multijugador en tiempo real utilizando websockets-- la difícil elección de tecnologías--
Ejemplares
N° de Ingreso
Ubicacion
Estado
Uso para
1
28096
BIBLIOTECA CENTRAL
DISPONIBLE
SALA
2
28097
BIBLIOTECA CENTRAL
DISPONIBLE
SALA
3
28098
BIBLIOTECA CENTRAL
DISPONIBLE
SALA
4
43908
BIBLIOTECA DE LA FACULTAD DE INGENIERIA
DISPONIBLE
SALA
5
45266
BIBLIOTECA DE LA FACULTAD DE INGENIERIA
DISPONIBLE
SALA
   
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