JAVA 7
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Codigo |
005.133 C15
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Autor |
Cadenhead, Rogers
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pie de Imprenta |
México D.F,Anaya,2012
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Caracteristicas |
22 cm
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Contenido |
Convrtirse en un programador-- Crear su primer programa-- vacaciones en Java-- Funcionamiento de los programas de Java-- Almacenar y modificar información en un programa-- Usar cadenas para comunicarse-- Usr pruebas condicionales para tomar decsiones-- Repeit una acción con bucles-- Almacenar información con matrices-- Crear el primer objeto-- Describir un objeto-- Maximizar los objetos existentes-- Crear una secilla interfaz de usuario-- Diseñar una interfaqz de usuario-- Responder a entradas de usuario-- Crear una interfaz de usuario compleja-- Crear programas web interactivos-- Procesar errores en un programaCrear un programa con subprocesos-- Leer y escribir archivos-- Leer y escribir datos XLM-- Crear servicios web con JAX-WS-- Crear gráficos Java2D-- Crear aplicaciones de android--
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Descriptores |
Programación por computador
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ejemplares |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||