LOS VIDEOJUEGOS Y LOS JUEGOS DIGITALES COMO MATERIALES EDUCATIVOS
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Codigo |
371.33 M26
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Autor |
Marín Díaz, Verónica (coord.)
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Pie de Imprenta |
Madrid,Editorial Síntesis,2012
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Caracteristicas |
21.5 cm.
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Contenido |
El ayer y hoy de los videojuegos y juegos digitales-- La perspectiva psocológica del videojuego en la infancia y la adolescencia-- El desarrollo de las competencias básicas a través del videojuego y del juego digital-- Posibilidades educativas de los videojuegos y juegos digitales en la etapa de infantil-- Posibilidades de los videojuegos y juegos digitales en la etapa de primaria-- Posibilidades de los videojuegos y juegos digitales en educación secundaria obligatoria-- posibilidades educativas de los videojuegos y juegos digitales en educación inclusiva-- Investigando sobre el potencial psicosocioeducativo de los videojuegos y juegos digitales
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Descriptores |
Educación - Juegos digitales - Videojuegos
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Ejemplares |
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