DESARROLLO DE SOFTWARE PARA CONTROLAR EL DESPLAZAMIENTO DE JUGUETES INALAMBRICOS INCLUYE DISKETTE
|
|||||||||||
Codigo |
T/14/0028/2004
|
||||||||||
Autor |
Guevara Huamayalli, César Augusto
|
||||||||||
Asesor |
Ing. Muñoz Casanova, Diana
|
||||||||||
Escuela |
INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMATICA
|
||||||||||
Pie de Imprenta |
Nuevo Chimbote,Universidad Nacional del Santa,,2004
|
||||||||||
Caracteristicas |
45 h., incluye diskette
|
||||||||||
Contenido |
Como sabemos la computadora y las telecomunicaciones son las tecnologías de punta que se usan actualmente. La idea de siseñar y desarrollar este proyecto básico escolar nace con el objetivo que el alumno conozca y aprenda cu´´ales son los principios científicos que regien toda transmisión inalámbrica, así como el control adecuado del mismo usando la computadora. La transmisión inalámbrica tiene muchas aplicaciones como por ejemplo: Los celulares. telefónos inalambricos . Autos a control remoto, sistema de alarma, radar aéreo, la robótica, en la industria, la medicina, entre otros. Pero todo ellos actualmente son controlados por la computadora, para poder conocer de cerca la transmisión inalámbrica y poder controlarlo por la computadora se hace uso de una computadora, un juguete a control remoto y un cable paralelo. La creatividad, la habilidad e imaginación que se tiene para crear el progrwama que controla el movimiento de un juguete móvil por la computadora. En este proyecto usan el método científico, en la cual se hace observaciones, hacen mediciones y aplican las formulas matemáticas para llegar a alas concluisones: ¿Pero cómo controla la computadora al juguete móvil?, el control remoto se ha destapado y se ha soldado con un extremo del cable paralelo y el otro extremo se conecta al puerto paralelo de la computadora, el prograqma que controla el juguete móvil, manda uns señal por el puerto paralelo y llega a la interfase de control, el cuál lo saca al exterior (al aire) por la antena en forma de señales analógicas, e4sta señal es captada por la antena del juguete móvil y de esta forma es controlado.
|
||||||||||
Ejemplares |
|
||||||||||